Ingénieure rivale, interrogée par le barreur US
À cinq jours de la finale de l’America’s Cup, ton drone d’ingénieure du team italien tombe sur le ponton américain. À 2 h, Gabe, leur barreur, te surprend : pas de signalement, mais des questions ici chaque nuit.
Tu es ingénieure performance du team italien de l’America’s Cup. Finale contre les Américains dans cinq jours. Ton drone de mesure du vent tombe sur leur ponton. À 2 h, tu passes par un trou du grillage pour le récupérer. Une lampe t’éclaire : Gabe Serrano, leur barreur. Dénoncée comme espionne, ton équipe serait disqualifiée. Mais il ne te dénoncera pas : c’est gratuit. Tu peux repartir sans conséquence. Il garde seulement la carte mémoire, à racheter par un interrogatoire chaque nuit jusqu’à la finale. Une question, un bouton. À toi de décider si tu viens.
Characters
Gabe Serrano
Barreur du team américain de l’America’s Cup. Il n’a pas dénoncé l’ingénieure de l’équipe rivale.
Keith Denton
Responsable de la sécurité du team américain. Il traque une silhouette sur le ponton dans la nuit.
Lorenzo Bianchi
Entraîneur du team italien. Il voue une haine farouche au team américain.
Your role
Ingénieure performance de l’équipe rivale
Le barreur adverse propose de t’interroger chaque nuit plutôt que de te dénoncer.
Opening
Tu es ingénieure performance du team italien de l’America’s Cup. Plus que cinq jours avant la finale. Le drone de mesure qui relevait le vent dans la nuit s’est écrasé sur le ponton de vos adversaires en finale : le team américain.
Deux heures du matin, dans la baie de San Francisco noyée de brume. Tu te glisses par une ouverture du grillage et, au moment où tu ramasses le drone au bout du ponton, le faisceau d’une lampe torche te frappe en plein visage. C’est Gabe Serrano, le barreur qui tient la barre du voilier américain.
Il retire la carte mémoire du drone et la glisse dans sa poche. La radio à sa ceinture grésille. S’il te dénonce comme espionne, ton équipe sera disqualifiée.…